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裁員風波再掀輿論熱潮:微軟遭炮轟,索尼“隱身”?曆史數據揭露驚人差距

2025-07-14 10:20:07

近期,微軟再度傳出大規模裁員消息,宣布將在今年內裁減約9000名員工,同時砍掉包括《完美黑暗》等多款遊戲項目。事實上,在此之前,微軟今年早些時候已裁員約4000人,兩輪裁員疊加,年內裁員總數已高達1.3萬人。這一連串動作在業界和玩家群體中激起巨大反響,眾多員工措手不及,不少人麵臨重新擇業的壓力。與此同時,部分玩家情緒失控,紛紛表達不滿情緒,甚至有人表示將取消Game Pass訂閱,以此抗議Xbox團隊的“失職”。

裁員數據對比引爭議 索尼裁員規模竟為微軟5倍!

不過,相比微軟這一輪高調裁員所引發的廣泛關注,另一家業界巨頭索尼卻鮮有人提及。回顧曆史數據,其實從2008年至今,索尼的整體裁員規模早已遠超微軟,總人數甚至高達微軟的近五倍。這組反差極大的數字讓不少觀察者質疑,媒體和輿論是否對微軟與索尼采取了“雙重標準”。

有玩家指出,包括Geoff Keighley等在內的不少業內知名人士,在麵對微軟裁員時大聲疾呼,而對索尼過往更為劇烈的人事調整卻選擇“默不作聲”。這種明顯的輿論傾斜,也成為玩家社區近期熱議的焦點之一。

具體來看,微軟在2008年時共有約91,000名全職員工,其中美國本土員工占據55,000人,海外員工則為36,000人。而截至2024年底,微軟的全球員工總數已達到約228,000人,淨增超過13萬人,即便扣除2024年宣布的1.3萬人裁員,員工規模依舊保持在215,000左右。

反觀索尼,其2008年全球員工總數約為180,000人,而到2024年底,該數字銳減至113,000人,等於在這十幾年間累計裁減了67,000名員工,減員比例相當驚人。換句話說,索尼在這段期間的實際裁員規模,是微軟同期的將近五倍。

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