《死亡擱淺2》評分大獲好評 小島秀夫罕見“鬆口氣” 但仍堅持創作鋒芒不可失
2025-07-01 10:39:52
2025年,無疑是《死亡擱淺2:冥灘之上》席卷輿論的一年。作為這款現象級續作的靈魂人物,小島秀夫近日在倫敦出席“死亡擱淺世界巡演”活動時,首次公開回應媒體對本作的評價,並罕見地表示“感到欣慰”。這是這位一貫以苛求著稱的製作人,首次在評價麵前露出鬆口氣的姿態。
據OpenCritic數據顯示,《死亡擱淺2》目前媒體均分高達90分,推薦率更是高達96%,無疑是2025年迄今為止媒體評價最為突出的遊戲之一。這一成績不僅遠超不少業內同類大作,也正式讓《死亡擱淺》係列在評分上完成了從“實驗先鋒”到“行業標杆”的躍升。
麵對如此亮眼的成績,小島在接受現場媒體提問時表示:“看到大家對這部作品給出如此正麵的評價,我的確感到滿意。”不過,了解他創作理念的玩家都知道,這位戴墨鏡的創作者對“高分”從來不是一味追求,他更在意的是——作品是否仍能引發思考與爭議。
事實上,早在《死亡擱淺2》開發末期,便有風聲傳出小島對“媒體評分過高”感到不安。曾為本作打造配樂的音樂人Woodkid在此前一次采訪中披露,小島曾在內部測試階段做出劇本大調整,隻因“初期反響太溫和”,擔心玩家缺乏情緒波動。Woodkid表示:“他親自改寫了關鍵劇情節點,加入更激烈的轉折和更深層的情感衝突,就是想讓玩家在通關之後仍久久不能釋懷。”
這背後其實透露出小島一貫堅持的創作原則——他希望玩家與作品建立真正的內在連接,而非在體驗結束後隻留下一個“還不錯”的結論。他並不執著於取悅所有人,更願意用作品在玩家心中埋下一顆“值得反複咀嚼”的種子。