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微軟Xbox裁員風波引發業界反思,Game Pass模式正走向死胡同?

2025-07-07 10:04:03

微軟近期再度陷入輿論漩渦。據多家媒體披露,微軟近日宣布將裁撤約9000個職位,其中大部分集中在旗下的Xbox部門。據悉,這一大規模裁員主要是因為公司高層,尤其是首席財務官,曾對遊戲業務設定了過高的業績目標,最終導致現實與預期嚴重脫節。更令玩家無法接受的是,此次裁員還直接導致了諸如《完美黑暗》等多款重量級項目的取消,引發大量玩家憤怒,社交媒體上一片嘩然。

不少憤怒的玩家已用“腳”投票,紛紛取消Xbox Game Pass訂閱,以此表達不滿。但這場風波的影響遠不止於玩家群體,連遊戲開發者們也對微軟的策略產生了深刻質疑,業界對微軟長期推行的Game Pass模式正展開新一輪反思。

一直以來,Game Pass因其龐大的內容庫和相對親民的價格策略,在玩家眼中一直是優於索尼PS Plus的選擇。然而,這場突如其來的裁員風暴,正在改變業界對這種訂閱模式的看法。

著名遊戲工作室Arkane Studios的前創始人拉斐爾·科蘭托尼奧(Raphael Colantonio)在社交媒體上毫不留情地指出,Game Pass正是問題的根源。他直言:“為什麼大家都閉口不談那個‘房間裏的大象’?Game Pass難道不是根本問題?”此番發言迅速引起遊戲圈內諸多開發者共鳴,關於微軟裁員背後的商業模式爭議瞬間升溫。

索尼還是微軟?XGP模式遭開發者們質疑!

科蘭托尼奧進一步表達了他的擔憂:“Game Pass這種訂閱製,根本不是一個健康、長期可行的商業模式。過去接近十年,它實際上一直在侵蝕遊戲產業的根基,並且這種損害還會持續蔓延。”他的批評聲中,透露著對整個行業未來的焦慮。

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