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《DOTA2》迎來12周年紀念,MOBA鼻祖《DOTA》已走過22載風雨

2025-07-10 10:32:17

今天,對於全球無數電競玩家來說,是一個值得紀念的日子——《DOTA2》正式發售已滿12周年。同時,作為MOBA(多人在線戰術競技遊戲)這一遊戲品類的開山鼻祖,《DOTA》的曆史也已走過了整整22年。

為了慶祝這一特別的時刻,官方特意發布了一張紫色主題的紀念海報。巧合的是,今年即將舉辦的第十四屆《DOTA2》國際邀請賽(TI14),主題色正好也是紫色。TI14將由V社(Valve)與賽事承辦方PGL聯手舉辦,比賽場地選在德國漢堡,總獎金池暫定為160萬美元。賽事時間從9月4日拉開戰幕,至9月14日落幕,共計16支頂尖戰隊將在這片舞台上展開激烈角逐。

《DOTA2》迎來發售12周年 DOTA已誕生22年

回顧《DOTA2》的誕生曆程,這款由V社傾力打造的免費多人競技遊戲,於2013年7月9日正式登陸市場,距今已整整12年。實際上,早在2011年,《DOTA2》便已在Windows平台開啟了測試階段。

而說到它的前身《DOTA》,這款劃時代的作品最初隻是《魔獸爭霸3:冰封王座》中的一張玩家自製地圖,憑借極高的策略性與對抗樂趣迅速風靡全球,開啟了MOBA類型的新紀元。可以說,《DOTA》不僅是許多老玩家心中的青春回憶,更是整個電競行業的重要裏程碑。

《DOTA2》上線之後,很快便成為Steam平台上最具人氣的遊戲之一。根據官方統計數據,截至2019年6月,《DOTA2》已全麵支持Windows、macOS以及Linux操作係統,其最高同時在線人數一度突破120萬大關,穩坐平台頂流之位。

《DOTA2》迎來發售12周年 DOTA已誕生22年

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