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小團隊也有大能量!《潛水員戴夫》開發商堅持“小而精”路線,專注創意遊戲探索

2025-07-04 10:01:29

在不少玩家眼中,《潛水員戴夫》可能隻是看起來像獨立製作的小遊戲,然而實際上,這款作品背後的開發團隊Mintrocket並非真正意義上的“獨立遊戲工作室”。Mintrocket隸屬於韓國遊戲巨頭Nexon,是該公司旗下專門負責開發中小型項目的子品牌。

Nexon作為全球知名的遊戲公司,旗下擁有諸如《第一後裔》《第一狂戰士:卡讚》等多款高預算、大型長線運營型遊戲。為了打破單純依賴高預算項目的局限,同時降低創新失敗的風險,Nexon特意設立了Mintrocket,用以探索那些成本較低但潛力巨大的創意遊戲項目,即便偶有失利,也不會對整體業務產生重大衝擊。

小團隊 大創意 《潛水員戴夫》工作室將繼續製作低成本遊戲

近日,Mintrocket首席執行官黃載皓在接受日本知名媒體4Gamer采訪時,進一步闡釋了Nexon的“大小戰略”(Big & Little Strategy)。黃載皓表示,這一策略正是針對當下遊戲行業的發展困境而提出。隨著全球遊戲開發費用不斷高漲,許多公司為了規避風險,不得不將重心放在那些擁有龐大粉絲基礎的係列續作或者重製作品上,創新空間日漸收窄。而“大小戰略”的核心思路,就是在維持穩定收入的大型項目之外,鼓勵團隊開發一些更加大膽、富有新意的小型作品,賦予開發者更多自由,允許他們在低風險環境下盡情嚐試。

黃載皓直言,如今沒有任何人能準確預測遊戲市場的風向和爆款作品的誕生,他特別提到了《小醜牌》《光與影:33號遠征隊》等此前幾乎無人看好的遊戲,最終卻意外走紅的案例。他坦言:“現在的遊戲市場太難預測了,想通過製定縝密的策略來確保成功幾乎不可能。”

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