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《恐鬼症》全球銷量突破2500萬份,穩坐最暢銷恐怖遊戲之一寶座

2025-07-02 10:14:14

在以小眾著稱的恐怖遊戲領域,一款作品能賣出幾十萬份,已是業內眼中的不俗成績;若能突破百萬,幾乎可被視作現象級。而由Kinetic Games開發的多人合作心理恐怖遊戲《恐鬼症》(Phasmophobia),卻以令人難以置信的銷量成績徹底打破了人們對“恐怖遊戲隻能小而美”的固有印象。

近日,Kinetic Games官方宣布,《恐鬼症》目前在全平台的累計銷量已正式突破2500萬份。這一數字不僅在恐怖遊戲賽道中極為罕見,即使放眼整個遊戲行業,也堪稱爆款級別的成就。更讓人驚訝的是,這款遊戲至今仍處於“搶先體驗”階段,正式版尚未推出,便已取得如此傲人的商業成績,足見其在玩家群體中的號召力和粘性。

《恐鬼症》銷量達2500萬 成為最暢銷恐怖遊戲之一

作為一款成本相對有限的獨立遊戲,《恐鬼症》的成功可謂極具代表性。它並沒有依靠豪華製作團隊或高投入的宣傳攻勢,而是憑借高度沉浸的多人聯機體驗、獨具一格的氣氛營造和令人心跳加速的恐怖機製,迅速在全球玩家中積攢口碑,尤其是在疫情期間依靠Twitch等直播平台的助推,形成了極強的社區傳播效應。

目前,《恐鬼症》已經在主機平台上架,不過仍以“預覽版”的形式提供,並未推出1.0版本。盡管如此,這款遊戲早已成為同類作品中的佼佼者,甚至許多玩家早已將其視作“成熟作品”,不再介意它仍屬於“未完成”狀態。由此也反映出遊戲本身內容完整度之高、可玩性之強,已足以支撐起數千萬的銷量。

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