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PS6引入“紫水晶計劃”:實時圖形技術邁入新紀元,畫質黨迎來狂歡

2025-07-02 10:00:00

PlayStation與AMD近日聯合公布了全新技術合作項目“紫水晶計劃”(Project Amethyst),掀起了次世代遊戲主機領域的又一波熱潮。這個項目的核心在於推動機器學習在遊戲中的實際應用,旨在通過軟硬件協同創新,為未來的主機圖形表現帶來前所未有的提升。而這一雄心勃勃的計劃,也為即將麵世的PS6定下了更高的性能基調。

PS6將突破實時遊戲圖形的界限 畫麵黨狂喜!

據悉,索尼PlayStation主機的靈魂人物、架構師馬克·賽爾尼(Mark Cerny)近日與AMD計算與圖形事業部的高級副總裁Jack Huynh進行了一次深入交流,雙方明確指出了“紫水晶計劃”的兩個發展方向:其一是打造一種能夠針對遊戲中機器學習負載進行深度優化的芯片架構;其二則是開發高效神經網絡,以推動遊戲畫麵在實時渲染方麵實現質的飛躍。

Huynh指出:“我們希望通過這一合作,使得機器學習技術不僅存在於設想中,而是轉化為主機平台上的實際體驗。這是一項自底層硬件到頂層軟件的係統工程。例如我們正在優化的FSR 4超級分辨率技術,已經可以實現更高效的渲染表現。接下來,Redstone版本將進一步整合基於機器學習的幀生成與光線重建功能,使畫麵更加逼真流暢,真正把性能壓榨到極致。”

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眾所周知,傳統主機在追求高畫質的同時,往往受到硬件性能的製約,尤其是在高幀率與高分辨率之間難以兼得。而AMD與索尼的這一聯合項目正是要破解這一瓶頸,利用機器學習智能分配資源,在保證畫質的同時大幅減輕GPU負擔。未來即使麵對複雜的遊戲場景,主機依然能夠維持穩定的幀率和細膩的畫麵輸出。

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