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下一代Xbox劍指遊戲PC?全新架構或顛覆主機大戰格局

2025-08-05 09:11:34

關於下一代Xbox的傳聞再度升溫。有知情人士透露,微軟即將推出的新款遊戲主機將搭載代號為“Magnus”的APU(加速處理單元),而這顆芯片的架構與傳統遊戲主機截然不同,更接近於高性能預裝遊戲PC的理念。這種新設計不僅有望讓下一代Xbox在性能上領先索尼的PS6,還可能徹底重塑整個主機市場的競爭方式。

在最近一期Digital Foundry播客節目中,該平台的多位硬件技術專家對泄露出的“Magnus”APU設計進行了深入剖析。他們指出,這款芯片的最大特點在於其采用了“多芯片模塊”(Multi-Chip Module, MCM)設計思路,將CPU和GPU物理分離,不再是以往主機常見的一體式SoC結構。這種模塊化的硬件布局,原本常見於高端服務器或發燒級PC設備,現在卻出現在家用遊戲主機身上,令人頗感意外。

下一代Xbox性能對標預裝遊戲PC 性能超越PS6

這一設計上的大膽突破,意味著Xbox未來的硬件迭代將更加靈活。微軟可能不再沿用“主機一代就是七八年”的更新節奏,而是可以通過替換或升級某一模塊的方式,像拚積木一樣逐步提升性能。比如在不更換整機的前提下,僅升級GPU或增加內存帶寬,從而實現階段性的性能躍遷。這種方式與以往世代更替、整體換代的傳統完全不同,或將為遊戲硬件市場帶來新的變革。

不過,這樣的設計並非沒有代價。多芯片結構的製造和封裝成本顯然高於傳統APU,但Digital Foundry的分析認為,長遠來看,它所帶來的可擴展性與靈活性,或許更有戰略意義。特別是在微軟大力推進“Xbox平台化”策略的當下,這種架構似乎正好貼合了它未來的發展方向——即不再將Xbox局限於“主機”這個定義,而是將其擴展為一套涵蓋雲端、本地PC、掌機乃至智能電視的完整生態。

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