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PS5仍處於虧本銷售狀態?爆料稱僅PS5 Pro實現小幅盈利

2025-08-04 09:45:23

在遊戲主機行業中,“硬件虧本、軟件賺錢”幾乎已成為公開的行業共識。尤其在近年來全球供應鏈動蕩和製造成本持續上升的背景下,主機廠商如何在硬件設計與成本控製之間取得平衡,成為了一道日益棘手的難題。而據知名爆料人Kepler最新透露,即便上市已超過三年,索尼的PS5至今仍處於虧本銷售狀態,令人不禁對這代主機的盈利模式產生更多關注。

回顧2020年PS5初上市時,虧本銷售的做法並不令人意外。彼時,為了盡快搶占市場、吸引用戶,索尼選擇以較低定價推出高性能主機,硬件售價甚至低於其物料成本。隨著時間推移,索尼曾在後續財報中表示PS5已逐漸實現盈利,外界普遍認為主機硬件已進入“正向收益”階段。

曝PS5當前仍然是虧本賣 隻有PS5 Pro略有盈利

然而,Kepler指出,隨著GDDR6顯存價格的持續攀升,以及為PS5定製SoC所依賴的台積電晶圓成本不斷上漲,這部分原本微薄的利潤已經被反噬,導致整機重新跌回虧損區間。盡管索尼在2023年對PS5Slim數字版略微提價至450美元,仍不足以抵消整體成本上漲帶來的壓力。

更具爭議的是,索尼在最新PS5Slim型號中仍堅持使用與初代相同製程的SoC,而非轉向更新、更節能的工藝節點。這種選擇在降低風險與確保兼容性的同時,也使得芯片成本難以下降。加之通脹影響,材料與物流支出始終維持高位,進一步壓縮了利潤空間。

相比之下,定價高達700美元的PS5Pro情況則略好一些。據Kepler透露,這款主打性能升級的中期改款機型目前已實現小幅盈利。其較高的售價為成本提供了更多緩衝空間,即使在同樣麵臨芯片、顯存價格上漲的前提下,仍能維持微利狀態。

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