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超140萬人聯署抗議遊戲“被消失”,《停止扼殺遊戲》請願持續發酵

2025-07-22 10:16:26

《停止扼殺遊戲》(Stop Killing Games)這一針對大型遊戲廠商下架在線遊戲行為的抗議活動,如今已掀起更大聲浪。自請願發起以來,全球玩家紛紛響應,截至7月21日,聯署人數已突破140萬,遠超最初設定的100萬目標。這不僅為組織方注入強心針,更讓這場運動在歐洲範圍內形成前所未有的輿論壓力。

本次請願起初定下的門檻是100萬簽名,並於7月3日提前達標。達標後,發起者為防止無效簽名影響整體效力,將新目標上調至140萬,期望借此鞏固合法性和公眾參與度。如今,這一新目標也已實現,意味著玩家的訴求不再隻是憤怒的呐喊,而是具備政治關注度的集體意誌。

超140萬人聯署抗議遊戲“被消失”,《停止扼殺遊戲》請願持續發酵

在簽署者中,不乏社會和政界的重要人物。甚至連歐洲議會的副主席也公開支持了該行動,並在社交平台上轉發了相關信息,明確表示對遊戲行業當前運營模式的擔憂與反對。然而,該運動也並非沒有阻力,包括育碧聯合創始人在內的部分業內老將曾對該請願提出質疑,認為玩家對於“停止服務”的理解過於理想化,忽視了技術、版權和成本等現實問題。

這場抗議的導火索可以追溯到《飆酷車神》等遊戲的突然下架,盡管育碧成為最先引發廣泛爭議的公司,但它絕非唯一一個“主動讓遊戲從市場上消失”的廠商。例如EA在過去兩年中便陸續關閉了數十款遊戲的在線服務,甚至還下架了去年才推出的《EA Sports FC 24》,引發玩家不滿。

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