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曾破千萬的《怪物獵人:荒野》銷量驟降,僅錄得47.7萬套,玩家質疑優化問題拖後腿

2025-07-31 09:34:46

Capcom最新財報顯示,其重磅作品《怪物獵人:荒野》在2025年第二季度(4月至6月)銷量顯著下滑,僅售出47.7萬套。相比第一季度上市初期突破千萬套的盛況,這一數字無疑顯得格外刺眼。盡管如此,係列前作《怪物獵人:崛起》的表現則相對穩定,銷量依然保持增長趨勢,達到了38.9萬套。

早在今年2月28日,《怪物獵人:荒野》一經發售便引發市場熱潮。憑借“怪物獵人”這一金字招牌與前期強勢宣傳,該作首月便迅速突破1000萬套銷量大關。Capcom也曾在3月底自豪宣布這一裏程碑。然而,進入第二季度之後,《荒野》的銷售勢頭卻急轉直下,未能延續前期的爆發力。

《怪物獵人:荒野》第二季度內銷量暴跌至47.7萬

針對這一銷量的劇烈波動,Capcom在財報中也用了“表現疲軟(soft)”這一措辭形容《荒野》的市場反響。有玩家認為,這種下滑在情理之中。一方麵,首發階段的高熱度確實帶動了銷量衝刺,但另一方麵,遊戲本身的問題也逐漸暴露出來。一部分玩家指出,《荒野》在優化方麵存在明顯短板,部分平台上甚至頻繁出現掉幀、卡頓等影響體驗的技術問題。此外,一些後續更新內容不僅未能解決老問題,反而加入了新的機製和限製,讓玩家的整體遊戲體驗“每況愈下”。

《怪物獵人:荒野》第二季度內銷量暴跌至47.7萬

不少核心玩家在社交平台上表達了不滿,認為Capcom並未對該作進行充分打磨就匆匆上市,尤其在兼容性和更新節奏方麵讓人失望。“你不能靠前期熱度一直撐下去”,一位玩家直言,“內容更新跟不上,BUG修複又慢,肯定掉粉。”

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