EA重塑《戰地》係列:斥巨資打造平台化產品,《戰地6》成戰略核心
2025-07-31 09:42:46
近日召開的財報電話會議上,EA(Electronic Arts)首席執行官安德魯·威爾遜明確表示,EA正在將《戰地》(Battlefield)係列從傳統的單一遊戲產品,轉型為一個長期運營、持續更新的“平台型”項目。作為這一戰略的關鍵一步,《戰地6》被定位為迄今為止投資規模最大的係列作品,已動員公司內部多個工作室資源聯合開發。
“我們不僅僅在製作一款新作,而是在構建一個長期發展的平台。”威爾遜在會議中這樣形容《戰地6》的定位。他透露,目前已有包括DICE在內的四家開發團隊同時參與本作的開發,旨在將技術、玩法與內容整合至一個統一架構之中,打破以往代際更迭式的開發模式。
EA對《戰地6》的投入可謂空前,不僅在人力和資金方麵全麵傾斜,還在宣傳和社區建設上提前布局。威爾遜表示,EA已經邀請了數百名遊戲內容創作者、主播與媒體人,前往洛杉磯等地提前試玩遊戲,並將在本周稍晚進行一場全球範圍內的實況直播展示,向玩家全麵揭曉《戰地6》的玩法細節與技術革新。
為了更好地接入玩家反饋、完善遊戲內容,EA還在此次項目中推出了“《戰地風雲》實驗室”(Battlefield Labs)計劃。該計劃將開放部分未完成內容供玩家搶先體驗,允許社區成員在開發過程中參與測試、提出建議,從而加快產品打磨速度,並建立起更緊密的玩家互動機製。
值得注意的是,在活動預熱期,《戰地6》的首支預告片已於上周發布,並在社交媒體與視頻平台上收獲大量正麵評價。實機演示畫麵及更多核心係統介紹預計將在接下來的兩天內正式公開。