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連隊友都不敢靠近了?《PEAK》最新版本加入“食人機製”兄弟你好香啊!

2025-07-31 09:48:33

荒島求生遊戲《PEAK》又一次刷新了玩家對“極限生存”的理解。在最新版本更新中,開發商AGGRO CRAB正式上線了備受關注也頗具爭議的“相食係統”。從今往後,在饑餓逼近崩潰邊緣時,你或許不僅要防著野獸,還得提防你的“好兄弟”。

兄弟你好香啊 《PEAK》最新版本加入“相食係統”

這個更新早在玩家社區醞釀多時,官方最初曾斬釘截鐵地否定了加入食人機製的可能性。但這次AGGRO CRAB在社交平台僅用一句意味深長的“行吧”,推翻了原先的否認,也宣告了這個“黑暗功能”的正式到來。

除了對遊戲進行波蘭語與土耳其語的本地化支持以及常規BUG修複外,更新中最讓人矚目的莫過於那項“隱晦的第三條改動”——它沒有明確寫明“食人”,卻通過細節將整個機製徐徐揭開:

當角色的饑餓值攀升至占據生命條的60%以上時,角色將出現幻覺,身邊的隊友在視覺上會變形成一隻巨型火雞。此時,隻要靠近這些“肉感十足”的同伴,就會觸發一個新的互動指令:“進食”。

兄弟你好香啊 《PEAK》最新版本加入“相食係統”

而這場“啃咬博弈”並非單方麵執行。如果雙方都處於饑餓狀態,係統會觸發“啃食進度條”的比拚。哪一方先填滿進度條,哪一方就會勝出並將對方吞食。甚至已有玩家在社區分享測試截圖,顯示出現了“雙向啃咬”同時進行的場麵——活脫脫一場原始荒島版的“互相算計”。

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