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《禁閉求生2》搶先體驗表現平平:優化短板待補,潛力仍值得期待

2025-07-31 09:39:42

Obsidian Entertainment推出的全新生存類遊戲《禁閉求生2》已於近日登陸Xbox Series X/S和PC平台,並開啟搶先體驗。盡管本作在玩法設計與世界構建上展現出強烈的野心與拓展意圖,但目前在各平台上的技術表現卻並不令人滿意,特別是在畫麵流暢度與穩定性方麵暴露出不少短板。

目前在Xbox Series X平台上,《禁閉求生2》提供了“畫質優先”和“性能優先”兩種圖像模式,玩家可根據自身偏好選擇追求更高畫質或更高幀率。然而實際測試結果顯示,這兩種模式均存在明顯問題。畫質模式雖然在分辨率和光照渲染上效果更佳,但幀率始終未能穩定維持在30FPS的預期水平。而在性能模式下,雖然目標設定為60FPS,但遊戲運行時波動較大,在一些複雜場景或戰鬥中出現明顯掉幀,影響操作體驗。

《禁閉求生2》優化欠佳 但潛力巨大

更令人遺憾的是,Series S版本不支持切換圖像模式,固定為30FPS,且畫麵表現與X版相比差距明顯,部分光影效果缺失甚至出現噪點、畫質撕裂等問題,進一步限製了玩家的視覺體驗。

在PC端,整體表現相較主機稍有提升,尤其是在光照細節和反射效果方麵更為出色。然而,即使搭載頂級配置——如RTX 5090顯卡的高端電腦,在4K分辨率下也無法實現流暢穩定的幀率。測試數據顯示,遊戲在高負載場景下幀率大多徘徊在40至60FPS之間,未能達到預期的頂級性能。此外,當前PC版的圖像設置選項過於簡陋,可調參數較少,限製了玩家對性能與畫質的個性化平衡調整空間。

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