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索尼再掀裁員風暴:《往日不再》開發團隊Bend Studio裁員近三成,服務型項目宣告終止

2025-06-11 10:16:52

近日,索尼互動娛樂再次對旗下遊戲工作室進行人員調整,這一次“中招”的是開發過《往日不再》的Bend Studio。根據彭博社知名記者Jason Schreier披露的信息,此次裁員規模約為30%,預計涉及約40名員工。這也使得Bend Studio成為索尼在近兩年“整編大潮”中的又一受影響單位。

索尼方麵已對此事作出官方回應,確認Bend Studio的確經曆了一輪項目評估與結構調整。公司表示,該工作室年初曾啟動一個服務型遊戲的研發項目,現已決定正式終止。索尼稱這一決定是在“慎重考量後做出的”,並強調當前的裁員行為,目的是讓團隊更聚焦於新的未公布項目,確保未來發展具有可持續性。

聲明中寫道:“2024年初,Bend Studio完成了一個服務型遊戲的概念開發。經過評估,我們決定不再推進該項目。隨著工作室轉向新方向,我們對團隊結構進行了戰略性調整。雖然這一決策困難重重,但我們衷心感謝所有受影響員工過去的努力與投入。Bend Studio作為PlayStation Studios的重要一員,其在索尼體係中依然具有重要地位,我們也對其後續發展充滿信心。”

索尼取消《往日不再》工作室服務型遊戲項目後裁員30%

Bend Studio曾憑借PS4時代的《往日不再》(Days Gone)積累了相當的人氣,盡管遊戲口碑褒貶不一,但銷量尚可,玩家基礎穩固。然而,自《往日不再》之後,該工作室一直未能有新作亮相。此前曾有消息稱《往日不再2》未被批準立項,Bend因此轉向新項目研發,如今連這一“轉型之作”也宣告流產,顯然反映出索尼對其服務型遊戲方向的持續收縮。

事實上,自2022年索尼斥資收購《命運2》開發商Bungie以來,服務型遊戲戰略一度被公司高層視為“未來重點”。最初,索尼設定了到2025年前推出12款服務型遊戲的宏大目標,但到了2023年,這一數字已經縮減一半至6款。而在實際執行中,更是接連傳出多起項目叫停、團隊重組甚至工作室解散的消息。

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