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《007:曙光》獨立宇宙設定確認,IOI否認與《殺手》係列世界觀聯動

2025-06-09 11:05:11

近日,IO Interactive在官方公布新作《007:曙光》時引發了玩家間關於係列聯動的熱議。該作聚焦詹姆斯·邦德的起源故事,以年輕邦德為主角,描繪他步入特工世界的初期經曆。然而,由於《殺手:暗殺世界》中意外加入了由麥斯·米科爾森在《007:大戰皇家賭場》中飾演的經典反派“勒·西弗”作為“難以鎖定目標”任務的一部分,一度引發了外界對兩個IP是否存在交集的猜測。

IOI表示《007:曙光》是獨立世界觀 否認與《殺手》係列聯動可能

針對這一話題,《殺手》係列高級關卡設計師Martin Ansdal在近日接受采訪時進行了澄清。他明確表示,《007:曙光》並非以電影劇情為藍本,而是從零開始構建的全新原創宇宙。他強調:“我們為《007:曙光》設計的邦德是完全獨立的遊戲角色,與丹尼爾·克雷格等任何電影邦德沒有直接聯係。我們非常重視世界觀的一致性,一旦將電影角色納入遊戲設定,就會導致整個宇宙設定的混亂。”

至於為何又會在《殺手》中看到勒·西弗的身影,Ansdal則表示,這純屬開發組在“難以鎖定目標”模式中的一次創意嚐試,而非跨作品敘事融合。他解釋稱:“讓麥斯·米科爾森的勒·西弗成為一位臨時暗殺目標,是我們在任務機製設計上的一次挑戰。我們並未嚐試用這一設定去連接兩個遊戲的劇情,而是借此營造一種電影式的驚喜體驗。”

IOI表示《007:曙光》是獨立世界觀 否認與《殺手》係列聯動可能

據了解,這項限時任務設計頗具巧思。例如,如果玩家在任務中喝下勒·西弗親手遞上的飲品,將會中毒,若未及時找到隱藏的解藥,就可能在一個令人不安的密室中蘇醒,場景明顯致敬了電影中的經典拷問橋段。此外,該任務還融入了《殺手》係列慣有的惡趣味彩蛋:玩家不僅可以換上火烈鳥人偶裝潛入目標所在區域,甚至還能設法讓勒·西弗踩到香蕉皮摔倒身亡,極具黑色幽默風格,也體現了IOI在細節處理上的一貫用心。

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