任天堂80美元新作定價引爆爭議,卡普空謹慎回應“不盲目跟漲”獲玩家好評
2025-06-12 10:42:57
近期,任天堂與微軟相繼宣布將自家即將推出的主機平台新作定價上調至80美元,引發了全球玩家的強烈反應。麵對這一突然漲價的趨勢,廣大遊戲用戶紛紛表示質疑,認為80美元的價格對於一款新遊戲來說,門檻過高,性價比令人擔憂。
就在玩家群體討論熱烈之際,老牌遊戲廠商卡普空則在最新公布的財報問答中作出表態,稱目前暫不考慮將新遊戲統一上調至80美元,立場審慎理性,引起不少玩家的讚許。
根據卡普空發布的財報內容,當被問及“如何看待當前遊戲行業定價變化”時,卡普空給出了較為中肯的回應:“從開發角度而言,隨著技術不斷進步和人力成本逐年上升,遊戲製作的複雜度與投入的資源也隨之提高,因此目前市麵上新遊戲的定價趨勢可以理解。不過,我們不會一刀切地照搬這種價格策略,而是會根據每款作品的特性、內容量以及玩家的接受程度,靈活設定價格。”
換句話說,雖然卡普空認可行業整體的漲價背景,認為新遊戲成本確實水漲船高,但也明確表示不會急於追隨潮流,而是在保持商業可持續性的同時,也考慮玩家的消費感受與價值回饋。
值得一提的是,卡普空在今年推出的《龍之信條2》(Dragon’s Dogma 2)定價為70美元,成為其曆史上首個突破傳統60美元門檻的主機新作。盡管該作憑借龐大的世界觀和深度玩法贏得了不少核心玩家的喜愛,但由於存在優化不足等技術問題,也招致了部分差評。這在一定程度上暴露了一個現實問題:即便售價上漲,產品體驗若不能達到玩家預期,市場反饋依舊可能不理想。