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《騎砍2》海戰DLC跳票至初秋,官方:不想交“半成品”糊弄玩家

2025-05-30 10:11:01

原計劃於6月17日上線的《騎馬與砍殺2:霸主》海戰DLC,如今正式宣布延期,TaleWorlds Entertainment在最新的開發日誌中表示,該DLC將推遲至2025年初秋上線。理由很簡單:現在還沒準備好。

在公告中,TaleWorlds明確指出,這一決定並非倉促作出,而是在經曆多次團隊內部的討論和評估之後,才做出的慎重選擇。開發團隊坦言,當前版本的內容尚未達到他們預期的完成度,距離真正能夠讓玩家滿意還有差距。“我們需要額外的時間來繼續打磨玩法細節,對已有內容進行全麵優化。”公告中如是寫道。

《騎馬與砍殺2》海戰DLC宣布跳票 官方坦言沒做好準備

TaleWorlds強調,他們並不希望為了趕進度而讓玩家體驗一個不成熟的係統。相比勉強上線一個“差強人意”的版本,他們更願意推遲上線時間,確保最終呈現的品質經得起挑剔的眼光。

事實上,自從今年3月海戰DLC首次公布以來,玩家社區便對該內容抱有相當高的期待。《騎馬與砍殺2》的核心玩法一直以中世紀騎戰、攻城戰為主,引入“海戰”這一全新模塊,不僅是對遊戲係統的拓展,也承載了不少老玩家對“全麵戰爭+開放世界”結合體驗的幻想。

不過也正因為如此,這項更新壓力極大。無論是艦船的物理建模、船員AI調度,還是海戰與陸戰之間的無縫切換機製,開發難度都遠高於此前的擴展內容。TaleWorlds顯然意識到,如果倉促上線,稍有不慎就可能“翻船”,不僅會毀了玩家口碑,還可能影響未來的DLC開發計劃。

目前,開發團隊並未公布海戰DLC的具體新上線日期,僅模糊地定位於“2025年初秋”。但從公告措辭和項目描述來看,他們已經進入最後的收尾階段,並打算在這段時間內集中資源解決關鍵問題,以避免BUG頻發或玩法割裂等“翻車”情況。

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