《上古卷軸6》公布七年毫無動靜 玩家調侃再等三年也不奇怪
2025-06-11 10:24:52
2025年6月11日,標誌著《上古卷軸6》官方預告發布的第七個年頭。這部曾被譽為“B社鎮社之寶”的係列續作,自2018年E3展上發布那段寥寥幾秒的預告片之後,至今沒有任何實質性進展公布,也未見具體開發細節浮出水麵。
當年B社在E3舞台高調亮相,以一段風景鏡頭搭配Logo的方式官宣《上古卷軸6》的存在,瞬間引爆全球粉絲的熱情,然而七年時間轉瞬即逝,如今玩家能談論的依舊隻有“它或許還在開發中”這種模糊不清的猜測。更令人無奈的是,這些年間不乏所謂“業內人士”的各種爆料,但每一次都被證明是空穴來風,徒增失望。
對於何時才能真正看到《上古卷軸6》的正式身影,玩家群體的態度也在逐漸從期待轉向調侃。有人打趣道:“十年磨一劍還早著呢,B社大概打算二十年磨一瓶魔法藥。”也有玩家直言,“明年是GTA6發售年,哪怕B社真的有新動向,也不可能硬碰硬。”按照這個節奏,樂觀估計該作最快也得2027年才能與玩家見麵,換言之,從預告到實機演示甚至發售,跨度很可能真的達到整整十年。
事實上,就B社目前的資源調配與發布節奏來看,《上古卷軸6》遠未成為優先事項。在這七年裏,B社主要精力先是放在了《星空》的研發與發售上,而在那之後,《輻射》係列也在迎來新一輪內容更新。若《上古卷軸6》確實在積極開發,按照慣例,B社應當已經有部分玩法、場景或開發日誌等內容可以提前放出造勢,哪怕隻是一張地圖輪廓或一次幕後訪談也好。但現實是——全無動靜。
而近期讓“卷軸粉”多少得以解渴的,竟然不是續作消息,而是一部出人意料的《上古卷軸4:湮滅重製版》。這部被玩家譽為“係列轉型關鍵點”的作品,確實值得重製,然而在係列新作音信全無的前提下,公布重製版的操作多少也被視作某種“安撫行為”。