《黑夜君臨》一小時登頂30萬在線,火力壓過《黑魂》三作總和卻遭“口碑滑鐵盧”
2025-05-30 10:09:55
《艾爾登法環:黑夜君臨》在今日解鎖上線後,僅用不到半小時,Steam單平台的同時在線玩家數就迅速突破25萬人大關。此後不到一小時,該數字進一步攀升至30.6萬,仍在穩定增長中。這一表現不僅在FromSoftware的衍生作品中堪稱驚豔,甚至直接超越了《黑暗之魂2》《黑暗之魂3》以及《黑暗之魂:重製版》三部作品的Steam在線峰值總和——約22.5萬人。
從數據上看,《黑夜君臨》的表現已遠遠超過“單純DLC”的水準,堪比一款重量級新作。雖然目前其在線人數大約僅為《艾爾登法環》主遊戲曆史峰值(約95.3萬)的三分之一,但在發售時段非黃金、部分平台尚未解鎖、且技術問題尚未完全解決的背景下,依然能夠斬獲如此成績,足見其龐大的粉絲基礎和品牌號召力。
本作的一個顯著特點是強化了多人聯機機製,大量圍繞合作、入侵、共鬥等玩法的係統升級,明顯提高了玩家同時在線的意願和需求。對於主打硬核魂類玩法的老玩家群體而言,這種變動無疑是雙刃劍:一方麵提供了更豐富的互動體驗,另一方麵也加劇了對傳統“單人探索+高難挑戰”魂係核心模式的背離。
盡管上線初期熱度拉滿,但從輿情來看,《黑夜君臨》並非毫無爭議。海外媒體普遍給出了偏低的評分,甚至創下FromSoftware過去二十五年來作品評價的最低紀錄。尤其是對於遊戲風格的調整和某些設計方向上的“混搭嚐試”,引發了大量老玩家的不適應與質疑。