任天堂據稱計劃大幅優化Switch2係統資源占用,釋放更多性能空間
2025-05-28 10:28:59
近日,有關任天堂下一代主機Switch2的新一輪爆料在玩家社群中引發廣泛討論。多方傳聞顯示,任天堂正積極推進對Switch2操作係統的深度優化,目標是將係統本身所占用的資源減少一半以上,以期最大程度地釋放硬件性能,為開發者提供更充足的運行空間。
這一消息由知名爆料人MattAgain在海外遊戲論壇上披露。他在回應網友提問時提到,有接近任天堂的消息源透露,公司計劃將Switch2操作係統的內存占用控製在2GB以內,並將現有CPU核心占用從兩顆壓縮至一顆核心。相比於目前開發套件的資源配置,這種調整無疑是一項野心十足的技術挑戰。
值得一提的是,此前已有業內人士預測,如果Switch2能為遊戲運行保留2至2.4GB的可用內存,且保持CPU核心分配不變,將會是相對理想的開發環境。而如今,如果任天堂真能將係統自身的資源開銷降低至這一程度,等於為遊戲內容釋放出更多“彈藥庫”。
Matt在發言中也坦言,目前尚無法確認任天堂是否能夠真正實現這一目標,更無法判斷這一優化將在何時落實。但他補充指出,與早期的開發版本相比,當前Switch2的開發環境已經有所改善,係統留給開發者的可用資源逐步增多,這一趨勢可能在未來幾個月內持續推進。
其實,從任天堂過往的產品策略來看,此類優化並不令人意外。首代Switch在整個生命周期中也曾通過固件更新實現了約20%的係統內存占用下降,足見其在軟硬件協同方麵有著一定技術積澱。新一代主機在上市前就開始壓縮係統層開銷,既符合其一貫作風,也契合當前行業對硬件效能利用率日益重視的趨勢。