異星戰場,即時開打 星際科幻策略新遊《群星紀元》二測開啟
2024-12-26 17:49:09
曲率引擎撕開時空的帷幕,人類的足跡第一次踏入深空。富饒的資源帶來飛速的擴張,各色勢力在群星間穿梭不絕。但,發現新開拓地的喜悅,迅速被洶湧的蟲潮湮滅……
主打RTS即時戰鬥和蟲潮入侵塔防的星際科幻題材策略新遊《群星紀元》於12月26日開啟第二輪付費刪檔測試——「奇點測試」。
“奇點”是大爆炸宇宙論所追溯的宇宙演化的起點,或許這款遊戲的出現,會刷新所有玩家的觀念,在SLG市場開啟新的起點!
由表及裏,創新即是《群星紀元》的殺手鐧!
之所以認為《群星紀元》有足以影響品類的力量,是因為這款遊戲的創新達到了令人眼前一亮的程度。不是粗製濫造,不是新瓶裝老酒,遊戲用真正的獨特內容讓人對這趟異星冒險流連忘返。
在遊戲開篇,玩家就作為一名星際開拓者,降臨在布滿蟲族的異星球。需要從零開始,修建基地、布置防禦、發展科技、組建部隊。還要不斷對抗海量蟲族的侵襲,通過塔防和實時操作部隊反擊,應對蟲群天災。
不得不說,通過開場幾分鍾緊張而充滿生存壓力的蟲潮入侵演繹,就快速抓住了玩家的心理——麵對壓力,完成挑戰。
而作為一款星際科幻主題的戰爭策略遊戲,《群星紀元》還具備了多元星球探索的元素。而這個多元星球探索,蘊含著有兩個維度。
第一個是遊戲的探索內容,對於這顆星球,起初的一切都是未知,我們需要從頭開始進行建立基地、剿滅外星蟲群、勘探資源等一係列工作。可以這麼說,我們對於開發和探索一顆星球過程中的所有想象,基本都包含在了遊戲內容中。這也在無形中增強了玩家的代入感,成為了他們持續探索的動力。