《賽博朋克2077》1.5版50G更新完整文檔內容說明(5)
2022-02-16 10:12:47
改善了摩托車。除了上述所有改善讓摩托車的駕駛更加穩定以外,還添加了對轉向模型的改善,並且作出了相應的調校。
多種車輛的調校改善。古德拉66式(所有車型,特別是複仇者)、水穀隼(特別是MZ2)、埃雷拉歹徒(主要款)和基礎款蝸牛都進行了轉向及其它方麵的改善。
對所有需要調整第一人稱視角的車輛進行了改善。另外,搭載水晶球技術的流浪者車輛現在會用數字手段將遮擋視野的物件消除。
車輛交通
交通車流的畫麵改善:轉向和停車。
對危險做出恐慌反應:行駛的車輛現在會驚慌地調轉方向躲避危險。現在NPC乘客會因為交通事故而死亡。
對輕微車禍做出反應:現在車輛在麵臨碰撞時的判定範圍更大,會更加自然地恢複行駛路線。
遊戲性
平衡
經濟係統相關的多處改動,包括增加完成任務和開放世界活動時獲得的獎勵,降低載具和義體的售價。
重新平衡並且改善了服裝插件的功能。調整了服裝物品上的插件槽數量。根據對應服裝物品來為插件分類。現在所有已裝備的插件會移回物品欄。請前往物品欄畫麵,根據新的規則再次裝備。
現在遊戲難度“簡單”的挑戰性適量增加。
引入了2種取代回避的新屬性:半傷幾率和半傷強度。半傷幾率決定了玩家減免所受傷害的幾率。半傷強度決定了傷害減免的百分比(默認為50%)。之前用來提升回避的內容現在對半傷生效。比如:反應屬性,“油手滑腳”、“魅影無形”、“有恃無恐”等專長,部分服裝插件和義體等等。
重新平衡了持續性傷害效果,廣泛降低燃燒、流血和中毒等效果造成的主體傷害。
降低了虎爪幫的發光紋身能力幹擾智能子彈的幾率。