PlayStation或跳過夏季發布潮 大型活動鎖定在9月
2025-05-22 09:56:45
每年夏天原本是各大遊戲廠商“秀肌肉”的黃金時段。過去由於E3展會的存在,索尼、微軟、任天堂等廠商紛紛選擇在這個節點集中發布自家遊戲新品,為年底聖誕銷售旺季提前預熱。盡管E3早已走入曆史,但“夏季發布會”這一傳統似乎還在延續——隻是今年,PlayStation可能將選擇缺席。
根據國外知名遊戲論壇ResetEra的爆料,一位消息源頗為可靠的爆料人John Harker暗示,索尼今年不會在夏季舉行任何大型發布活動。他在與網友互動時直言,“確實如此”,側麵證實了PlayStation打算跳過今夏發布周期的說法。
不過,Harker也點出一個時間點:九月。按照索尼過去的慣例,他們的確傾向於在8月底或9月初舉辦自家專屬的活動,無論是“State of Play”直播,還是類似於之前的PlayStation Showcase。從這個角度來看,索尼的發布節奏並非停滯不前,隻是將重點移至了傳統的“後暑期檔”。
目前來看,PlayStation今年手頭最值得宣傳的作品有兩款——一是由小島秀夫主導的《死亡擱淺2》,預計將於6月26日正式發售;另一款則是全新IP《羊蹄山之魂》,定檔在10月2日上市。前者趕不上九月活動的節奏,但後者恰好踩在節點上,極有可能成為屆時發布會的主打項目。
如果索尼真如傳聞所言選擇“避暑”,其實也不難理解。首先是競爭態勢的變化:微軟方麵已明確將在6月舉辦雙場直播活動,其中《使命召喚》新作和第一方大作將亮相;而任天堂方麵雖尚未官宣,但按照傳統也會在夏季發布會中公布一波重磅消息。在這樣的背景下,索尼或許選擇“錯峰宣傳”,以避開競爭最激烈的時期,把注意力集中在9月,反而能獲得更高的傳播效率。