《巫師4》編劇信心滿滿:這個係列已深入人心,我們知道該怎麼做
2025-05-22 10:00:37
在日前接受外媒PCGamer專訪時,《巫師3:狂獵》的首席編劇Marcin Blacha罕見地談及了對《巫師4》的看法。他在采訪中坦言,對於這個尚未發布的全新作品,他本人“信心十足”,甚至直言:“《巫師4》必然會成為爆款。”
這種信心並非毫無根據。Blacha指出,CD Projekt Red(CDPR)在整個《巫師》係列上的深耕細作,已經積累了寶貴的經驗和成熟的敘事體係。他表示:“《巫師》是一個高度成熟、極具吸引力的係列作品。玩家喜歡它,我們也清楚地知道如何把握它的核心魅力。所以我相信,這一次也不會讓大家失望。”
盡管《巫師》係列的原始世界觀和角色設定出自波蘭作家安傑伊·薩普科夫斯基之手,CDPR並非IP的締造者,但Blacha仍強調,正是這家遊戲開發商讓這個係列成為全球現象。他直言:“沒錯,《巫師》的文學基礎不是我們原創的,但如果不是我們三部曲的推出,它很可能仍隻是波蘭本地的小眾作品。”
談到這個項目對他個人的意義時,Blacha也頗為感慨:“這個係列,從某種意義上來說,重新塑造了我。曾經我也會對自己是否能勝任感到焦慮,但現在我不會了。我們已經證明了自己,也創造了真正優秀的作品。”
這番話顯然不僅僅是對新作的期待,也是一位資深創作者對過往心血的總結與自豪。在《巫師3》獲得全球範圍內的成功後,CDPR不再是那個籍籍無名的歐洲遊戲工作室,而《巫師》也早已從波蘭國寶級IP躍升為國際品牌。如今,每一代新作的動向都牽動著數以百萬計玩家的關注。