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《無主之地4》開發預算高達3億美元:成本翻倍,定價尚未敲定

2025-05-22 10:07:27

隨著Gearbox官方宣布《無主之地4》將於9月12日正式登陸PC、PS5以及Xbox Series X|S平台,這部係列新作也逐漸揭開了成本方麵的麵紗。Gearbox首席執行官Randy Pitchford近日在社交媒體上透露,本作的開發預算已經翻倍,達到了《無主之地3》的兩倍以上,令不少玩家感到震驚。

雖然Pitchford並未公開具體的金額,但參考彭博社記者Jason Schreier此前披露的資料,《無主之地3》的開發費用約為1.4億美元(折合人民幣約10億元)。以此推算,《無主之地4》的製作成本或已接近3億美元,約合人民幣21.6億元,堪稱一線3A遊戲中的“豪華項目”。

《無主之地4》開發成本高達3億美元 是前作兩倍

這筆天文數字的投入,不僅反映出Gearbox對《無主之地4》的重視,也折射出當前遊戲開發成本水漲船高的行業趨勢。隨著硬件性能提升和玩家審美標準不斷提高,從畫麵精度、劇情演出,到多人聯機與服務化內容的開發,哪一項都不能“省著來”,導致製作周期拉長、預算不斷飆升。

針對玩家關心的售價問題,Pitchford也做出回應。他坦言,遊戲的定價目前尚未最終確定,部分原因在於開發成本以及實體版發行、物流等環節的費用都在上漲,使得定價變得更為複雜。“我們正在評估各種因素,但預購即將開啟,所以會盡快敲定價格細節。”他補充說。

值得注意的是,《無主之地4》不僅是Gearbox近年來最受期待的作品之一,也將作為Switch 2平台的重要適配遊戲之一,其跨平台戰略和內容呈現都備受關注。考慮到前作《無主之地3》在全球範圍內的銷量和玩家基礎,《無主之地4》背負著更高的市場期待與商業壓力。

在成本大幅提升的背景下,Gearbox是否能在不犧牲遊戲質量的前提下控製好市場定價,同時維持玩家接受度,將成為《無主之地4》上市前的一大看點。

無論最終售價如何,這款斥資數億美元打造的重磅新作勢必將在年末的遊戲市場掀起波瀾。玩家們最關心的問題,也許不隻是它賣多少錢,而是它是否能不負等待,在玩法、劇情、係統等方麵真正帶來超越前作的升級體驗。

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