《DOTA2》迎來12周年紀念,MOBA鼻祖《DOTA》已走過22載風雨(2)
2025-07-10 10:32:17
《DOTA2》的開發之路始於2009年,由當年擔任《DOTA》核心設計師的IceFrog領銜操刀。正是在他的主導下,《DOTA2》逐漸從一張地圖演變成了一款擁有獨立客戶端的完整遊戲。值得一提的是,2015年9月,《DOTA2》率先完成了從初代Source引擎向全新Source 2引擎的升級,成為全球首款基於Source 2引擎運行的遊戲,在畫麵表現、物理效果以及操作手感等方麵均實現了質的飛躍。
如今,《DOTA2》已然不僅僅是一款遊戲,更是一種電競文化的象征。從最初的自製地圖到如今全球矚目的電競賽事,這款經典之作不斷煥發新的生命力,也陪伴著一代又一代玩家走過青春歲月。
無論是曾經在網吧鏖戰通宵的老玩家,還是如今征戰國際賽場的新銳選手,《DOTA》的故事仍在繼續,屬於這款遊戲的傳奇,也遠未畫上句號。