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疑因三度推翻劇情設定,《GTA6》開發周期被大幅拉長,Dan Houser或因此出走(2)

2025-06-18 10:30:15

對於這一連串爆料,雖然尚未得到R星或Take-Two官方的證實,但不少業內人士認為其可信度不低,至少從項目周期與人員變動的時間線來看,有一定吻合之處。《GTA6》的開發曆程確實存在明顯波折,而Dan Houser的離職也曾被外界解讀為團隊內部創作分歧的一種體現。

不過也有外媒編輯持謹慎態度,提醒玩家不要完全相信這一未經核實的說法。盡管細節豐富,但該爆料缺乏明確來源,也沒有實際文檔或內部資料佐證,因此在未有更多信息前仍應保留一絲懷疑。

無論真相如何,目前可確認的是,《GTA6》的開發周期已超過係列以往所有作品,技術平台和設計理念皆有巨大變動。在開放世界與劇情敘事上,R星顯然在尋求新突破。而這一切的背後,也許確實隱藏著更多不為人知的開發挑戰與創意碰撞。

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