小島秀夫擔憂《死亡擱淺2》評價太好 坦言"偉大作品往往初遇冷"(2)
2025-06-13 09:50:34
《死亡擱淺2》計劃於6月26日登陸PS5平台,購買豪華版的玩家可於6月24日提前體驗。盡管離正式發售還有一段時間,但整個製作團隊目前已經進入“收尾模式”。一部分成員正在休整,另一部分則開始為上線後的更新補丁、平衡性優化等做準備。而小島本人,似乎已經把注意力轉向了下一個尚未公開的項目,他在采訪中透露,新一部作品的構思和初步策劃工作已經悄然啟動。
值得一提的是,小島對“爆款”本身並不熱衷。他認為,如果一款作品在推出之初就能獲得所有人的認同,那很可能意味著它隻是重複了既有的成功公式,而沒有真正向未知領域邁進。“如果每個人都舒服,那它可能不夠危險。”小島這樣總結自己的創作理念。
小島秀夫的這種藝術創作觀,在如今高度商業化的遊戲產業中顯得格外罕見。他並不滿足於銷量或口碑層麵的成功,而是始終在追求某種更深層次的“打破與重建”。在他看來,一個作品若想成為未來被反複討論的“文化符號”,就必須在當下承受質疑與爭論,哪怕代價是起初並不“討喜”。
正如他曾多次引用過的那句藝術圈老話:“真正的經典,從來都不是在熱烈掌聲中誕生的。”
這一次,《死亡擱淺2》是否又會重複初代那種“先不被理解,後被傳頌”的命運?還是說,它將以一種全新的方式,在一開始就擊中所有玩家?答案或許隻有時間才能給出。