《死亡擱淺2》將支持畫質與性能雙模式,基礎PS5亦能暢玩60幀
隨著《死亡擱淺2:冥灘》的發售日臨近,越來越多關於本作的細節陸續曝光。盡管小島工作室尚未就該問題發布正式公告,但多家權威媒體通過試玩報告證實:本作將提供“畫質模式”與“性能模式”兩種運行選項,玩家可根據自身偏好,選擇畫麵精細度或流暢度優先。
根據TGA(The Game Awards)製作人傑夫·基斯利(Geoff Keighley)在社交平台X上的透露,試玩版本中的性能模式運行幀率為60fps,旨在確保遊戲操作的流暢體驗;而畫質模式則將幀率鎖定在30fps,以便最大化畫麵表現,展現更多細節。他本人在試玩後表示更傾向於使用性能模式,認為“對大多數玩家來說,高幀率才是沉浸感的保障”。
重新複刊的《Game Informer》雜誌也在前瞻報道中確認了這一設定。文章指出,盡管畫質模式下的場景表現確實更為精致,特別是在光影、紋理細節上的處理更為出色,但若追求操作順暢與視覺連貫性,性能模式無疑是更優選擇。該媒體稱:“哪怕犧牲一點畫麵效果,換來穩定的60幀表現也值得推薦。在整個試玩過程中,僅在草地貼圖加載方麵偶爾出現延遲,其餘部分的表現堪稱一流,尤其是考慮到這隻是運行在基礎版PS5上的結果。”
值得強調的是,不論是畫質模式還是性能模式,兩者都將在基礎款PS5上提供。這一設定也被認為是在為即將登場的PS5Pro版埋下伏筆。換句話說,對於手握標準PS5的玩家而言,已足以暢玩小島新作;而未來更高端的主機機型,則可能在分辨率、光線追蹤或其他視覺特效方麵實現進一步升級。
《死亡擱淺2:冥灘》目前仍計劃於2024年6月26日獨占登陸PS5平台。盡管有玩家擔憂發售日期可能延期,但考慮到小島秀夫本人曾在采訪中提到,《GTA6》將於2026年5月發布,對全行業節奏帶來重大影響,因此他更有可能避免撞檔,在既定時間內按期交付本作。這一點,也被視為《死亡擱淺2》能夠穩定推進的重要信號。