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Epic CEO坦言平台五年未盈利,承認體驗不如Steam:用戶功能缺失成最大短板

2025-05-08 10:34:53

在接連經曆大規模裁員、獨占策略飽受爭議後,Epic Games創始人兼CEO Tim Sweeney近日在接受知名播客節目《Lex Fridman Show》采訪時罕見鬆口,承認Epic遊戲平台自2018年推出至今仍未實現盈利,並坦言與Steam相比,Epic在用戶體驗和功能建設方麵存在明顯差距。

Epic CEO承認平台不如Steam 已無盈利五年

Sweeney在節目中直言:“我們的啟動器操作體驗不夠流暢,甚至可以說是臃腫,確實需要進行徹底改進。”他表示,回顧過去這五年的平台運營,如果可以重新分配資源,他寧願將更多投入用於改善用戶功能體驗,而不是將重心過度傾斜到商業層麵,例如獨占發售和促銷。

雖然Epic曾憑借“大撒幣”式的免費遊戲策略成功吸引了將近3億注冊用戶,送出的遊戲總價值早已超過上萬美元,但實際留存情況並不理想,用戶黏性遠遠落後於競爭對手Steam。Sweeney認為,問題的根本在於,Epic平台缺乏玩家真正需要的基礎功能支持,比如願望單、創意工坊、完善的社區互動體係等,使得平台在長期使用上始終難以建立起穩固的用戶生態。

他特別指出:“當初我們太急於建立一個商業模型,卻忽略了平台本身的便捷性與完整性。相比之下,Steam這些年來雖然發展緩慢,但幾乎沒有在用戶體驗上出現重大紕漏。”

Epic CEO承認平台不如Steam 已無盈利五年

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