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《原神》移動端國內收入突破50億美元,背後有哪些原因?

2024-10-16 10:23:50

作為米哈遊旗下的王牌產品,《原神》在全球範圍內取得了輝煌的成績,尤其是在中國市場。據遊戲分析機構Niko Partners的最新數據統計,《原神》在國內的移動端累計收入已超過50億美元。這一驚人的數字還包含了國內各大第三方安卓應用商店的數據。

除了中國市場,《原神》在海外的移動端表現同樣出色,截至目前,海外市場的移動端總營收已突破40億美元。結合國內外的收入來看,《原神》全球移動端的總收入中,超過55%的收入來源於國內市場。分析機構預計,到2025年,《原神》的移動端總收入將有望突破100億美元大關。

《原神》移動端國內收入超50億美元 遊戲太吸引人了

Niko Partners的分析報告中提到,雖然《原神》目前的收入表現依舊亮眼,但在過去一年內,其營收已出現下滑趨勢。與遊戲推出前三年相比,玩家的支出明顯減少。這種變化的主要原因是RPG品類市場競爭逐漸加劇,同時,米哈遊旗下的其他大作如《崩壞:星穹鐵道》和《絕區零》也對玩家流量進行了分流,使得《原神》的吸金能力有所減弱。

從下載量來看,《原神》在全球的移動端下載量已經突破2.18億次,足見其受歡迎程度。其中,下載量排名前五的國家依次是中國、美國、俄羅斯、印度尼西亞和日本。中國市場下載量占比達到22%,位居榜首;其次是美國,占比11%;俄羅斯以7%的占比排名第三,緊隨其後的是印度尼西亞(6%)和日本(5%)。

《原神》在中國市場的巨大成功有多方麵原因。首先,這款遊戲憑借高品質的畫麵、開放的世界設計和豐富的角色劇情吸引了大量玩家,其在各大社交平台上的熱度持續高漲,形成了龐大的玩家社群。其次,米哈遊對於市場的精準把控也是其成功的重要因素。無論是定期推出的新角色、新劇情內容,還是與其他品牌進行的聯動活動,都有效增強了遊戲的粘性和玩家的持續投入。

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