《GTA 哈姆雷特》電影明年登上美國院線,創新影片引發關注
據好萊塢報道,完全使用《GTA Online》拍攝的獲獎影片《GTA 哈姆雷特》將於明年在美國影院上映。這部電影在今年SXSW電影節上首映,並獲得了紀錄片評審團獎。發行商Mubi目前已經獲得了該影片的美國影院版權和全球流媒體播放權。
《GTA 哈姆雷特》誕生於疫情隔離的背景下,影片講述了兩個失業的演員,在疫情的衝擊下轉而嚐試在《GTA Online》的虛擬世界中上演莎士比亞經典作品《哈姆雷特》。這一創新之舉結合了遊戲與戲劇,獨特的表現手法和敘事方式引發了業界的高度關注與好評。
故事背景設定在2021年1月,英國正處於第三次疫情封鎖期,劇院依舊關閉,演員們的生計岌岌可危。主人公山姆和馬克——兩個困惑不安的中年演員,在封鎖期間的生活陷入困境:馬克獨居,日漸感到孤獨,山姆則為維持生計焦慮不已。
在《GTA Online》的虛擬世界中,兩人通過角色化身發泄現實中的壓抑情緒。他們在遊戲裏做著各種激烈的活動:偷車、射擊,但也會在寧靜的風景中尋找片刻的平靜。在一次遊戲中,他們偶然發現了一家虛擬劇院,產生了一個大膽的念頭——為何不在《GTA Online》這個暴力橫行的世界中,上演《哈姆雷特》呢?
盡管這個想法看似不合時宜,畢竟遊戲中的多數玩家更熱衷於破壞和殺戮而非戲劇表演,但兩人意識到,莎士比亞的時代同樣充滿了喧鬧與危險。而複仇主題的《哈姆雷特》正是與這虛擬暴力世界相契合的完美選擇。
這部影片將《GTA Online》的虛擬場景與莎士比亞的經典戲劇元素結合,展現了遊戲世界中的一場現代戲劇實驗。電影媒體《好萊塢報道》評價其“創新、非常有趣且感人”,充分肯定了影片通過遊戲引發的深層次共鳴與對疫情隔離中的孤獨感的表現。
《GTA哈姆雷特》的成功不僅在於其獨特的製作方式,更在於它通過虛擬遊戲世界反映了現實中的情感與挑戰,打破了傳統電影製作的邊界。明年該片將正式登陸美國院線,並通過全球流媒體平台為更多觀眾呈現這一兼具娛樂性與藝術性的作品。
在遊戲與現實不斷交織的時代,《GTA哈姆雷特》以其獨特的視角和敘事風格,為疫情下的電影創作開辟了一條新路徑。期待這部影片在明年的上映中,能夠為全球觀眾帶來更多思考與共鳴。