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前暴雪總裁為Xbox定調:優質遊戲製作為核心

2024-05-13 16:28:36

在Xbox近日宣布將關閉包括《紅霞島》的開發商Arkane Austin和《完美音浪》的開發商Tango Gameworks在內的四個工作室之後,引起了業內一陣巨大的震動。對此,前暴雪總裁Mike Ybarra通過社交媒體推文向Xbox發出了建議,強調其應將重點放回到製作高質量遊戲上。

Ybarra首先在推特上發布了一篇詳細的文章,他在文章中為Xbox的領導人Phil Spencer的個人品質進行了辯護,並對那些受到工作室關閉影響的從業者表達了同情。但隨著話題的深入,Ybarra逐漸表達了自己的擔憂,並對其前雇主提出了戰略上的指導意見。

前暴雪總裁建議Xbox:能做出偉大遊戲是一切前提

他在文中強調自己對Xbox的熱愛和信任,表達了對Xbox未來能夠成功的堅定信心:“我對Xbox有100%的熱愛,甚至可以說是110%!我深信Xbox能夠找到讓團隊和全球玩家都取得成功的道路。”盡管他多次對Xbox及其領導層如微軟CEO Satya Nadella表示讚賞,他也坦白目前的策略未能達到預期的成效,並指出在如此快速變化的遊戲市場中,戰略必須不斷進行調整。

盡管Ybarra沒有直接點名最近的工作室關閉事件,他的推文總體傳達了深愛而嚴責的情緒。這篇推文雖然冗長並有些重複,但核心信息明確——Xbox需要重新專注於優質遊戲的製作。

他解釋道:“我想再次強調,一切都應建立在製作出優秀的遊戲之上。如果你能製作出優秀的遊戲,消費者的需求自然會隨之而來,即使是在市場增長緩慢的年份,你的業務也能保持良好的發展勢頭。一款成功的遊戲可以為公司帶來五億至十億美元甚至更多的利潤。”

“如果製作不出優質的遊戲,那麼硬件銷售將會受阻,訂閱服務也將停滯不前……這表明在戰略或執行上存在問題,需要迅速修正,包括確保領導層和團隊有能力推動優質遊戲的開發和增長。Xbox團隊完全有能力製作出優秀的遊戲,隻是這種情況需要持續發生。”

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