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《GTA6》獲前頑皮狗開發者高度評價:技術與創新跨越《最後的生還者2》

2024-03-19 14:52:35

Si Hai Lin,一位擁有在頑皮狗和育碧等知名遊戲公司任職經驗的開發者,目前在Rockstar Games擔任高級美工。近期,他在GTA論壇上分享了對即將到來的《GTA6》的個人看法。根據他的評價,這部新作將遠超他在2020年參與開發的年度大作《最後的生還者2》。

Si Hai Lin,具有華裔背景,曾在其職業生涯中參與過《最後的生還者2》的開發工作。他將《GTA6》描述為自己十年來參與的3A級遊戲項目中最令人印象深刻、技術上最先進的一款。他從遊戲素材的質量進行比較,包括畫麵效果、遊戲玩法、動畫表現、角色設計、3D模型、紋理細節和聲音效果等方麵,均認為《GTA6》展現出了極高的水準。

Si Hai Lin的評論引發了廣泛討論,許多玩家對《GTA6》的期待也隨之升溫。據他所述,《GTA6》不僅在技術層麵有所突破,更在創新玩法和細節打磨上下足了功夫,預示著這將是一次遊戲界的重大革新。同時,他還提到,《GTA6》在PS5平台上能夠實現60FPS的流暢運行,這一點無疑為期待已久的玩家們帶來了更多期待。

前頑皮狗開發者:《GTA6》比《最後的生還者2》好多了 PS5可以跑60FPS

論壇截圖

根據Si Hai Lin:

《GTA6》仍然是R星北方領導開發,其他工作室隻是提供協助

深信《GTA6》可以在PS5上跑60FPS,但沒有說分辨率(1440P還是1080P)

目前《GTA6》的所有素材已經完成

Xbox Series S對開發團隊是一個巨大的挑戰

當然拿《最後的生還者2》和《GTA6》對比屬實有點不公平,二者根本就不是一個類型的遊戲。《最後的生還者2》偏線性,小地圖,探索較少,而《GTA6》是開放世界遊戲,地圖更大,有著無限的可能性。此外,由於《GTA6》已經開發多年,更加燒錢,因此有著更出色的畫麵,角色模型和玩法機製。

Si Hai Lin回複網友的截圖:

前頑皮狗開發者:《GTA6》比《最後的生還者2》好多了 PS5可以跑60FPS

前頑皮狗開發者:《GTA6》比《最後的生還者2》好多了 PS5可以跑60FPS

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