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《無主之地4》銷量火爆卻陷優化爭議 CEO:和別的遊戲沒法比!

2025-09-18 10:26:58

《無主之地4》自發售以來可謂一半是喜一半是憂。一方麵,遊戲在上市24小時內便刷新了係列曆史銷售紀錄,顯示出玩家對這一經典掠奪射擊係列的巨大熱情;另一方麵,PC端性能表現卻引來不少批評,社交媒體和Steam社區中充斥著關於優化不足、掉幀和硬件需求過高的抱怨。

立體防禦拉滿?《無主之地4》CEO:我們跟別的遊戲不一樣 沒法比較!

針對外界質疑,Gearbox聯合創始人兼總裁Randy Pitchford在社交平台上作出了回應。他強調,通過客服渠道提交的“有效性能問題”報告比例不足千分之一,並直言如果玩家對體驗不滿意,“請直接退款”。這一言論很快引發了更大範圍的討論。

隨後,Pitchford與多位玩家在社交平台展開激烈互動。他在與一位質疑“需要5080顯卡才能流暢運行”的玩家交鋒時,直接指責對方“不誠實”。他解釋稱,性能體驗因玩家需求不同而異:“如果你的優先級是幀率,那就用工具來調整獲得更高幀率。如果你更看重輸入延遲,那就要犧牲其他方麵。如果你追求畫質和分辨率,那自然也會影響流暢度。我的選擇和你的不同,但這些選項都在那兒。”

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對於玩家將《無主之地4》與其他遊戲進行比較,Pitchford態度同樣強硬。他指出,《戰地6》屬於競技射擊類型,核心是幀率和即時反應,而《無主之地4》定位為以戰役體驗為核心的掠奪射擊,開發重點完全不同,不具備可比性。至於有玩家拿《賽博朋克2077》來對照,他則回應稱那是“完全不同的軟件”,而且該作已經發布五年,有大量更新和優化積累,不可能直接類比。

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