《無主之地4》上線“小吵鬧靜音”功能,玩家喜提“安靜模式”
自《無主之地4》推出以來,玩家們在體驗其爽快射擊和荒誕幽默的同時,也對遊戲中的一些小細節展開了討論。尤其是一個新功能的加入,讓不少老玩家直呼“終於等到了”——開發組首次為“小吵鬧”單獨設置了音量控製滑塊。
對於熟悉係列的玩家來說,小吵鬧是個再熟悉不過的角色。自2009年初代登場以來,這個滿嘴跑火車的機器人幾乎伴隨了整個係列。他標誌性的尖嗓子、滔滔不絕的自說自話、無厘頭的抱怨和尖叫,早已成為《無主之地》係列的“噪音名片”。喜歡的人覺得搞笑,厭煩的人則直言“吵得腦仁疼”。

如今,《無主之地4》終於給予玩家一個前所未有的選擇:如果不想再聽小吵鬧的“碎碎念”,隻需進入設置,輕輕拉動音量滑塊,就能徹底屏蔽這個機器人單獨的聲音,而不會影響其他角色對白或遊戲音效。這意味著,玩家既可以享受遊戲本身的氛圍和劇情,也能免於被小吵鬧的高分貝喋喋不休幹擾。
事實上,在遊戲發行前的演示版本中,就有人發現過這個功能的存在,但當時不少人還半信半疑。如今正式版本確認了這一改動,也算是滿足了玩家們十幾年來的“心願清單”。有人甚至調侃:“這是《無主之地》係列有史以來最偉大的優化。”
不過,事情也並非隻有一麵。部分玩家在實際遊玩後發現,《無主之地4》裏的小吵鬧似乎比前幾作更討喜一些,他的台詞更有梗,出現的時機也更貼合劇情,不再隻是單純的吵鬧。甚至有人認為,如果開發組早早宣布“靜音功能”,可能會讓玩家對小吵鬧產生不必要的抵觸心理。換句話說,這個功能雖說是“久違的福利”,但對於部分人而言,或許根本沒必要使用。
無論怎樣,這一設計的確體現了開發團隊在玩家體驗上的考量。相比於強行要求所有人接受某種設定,現在的《無主之地4》選擇把決定權交還給玩家——你可以繼續聽小吵鬧的插科打諢,也可以徹底讓他“閉麥”。這種靈活性,本身就是一種進步。
“小吵鬧靜音”功能的出現,不僅是對係列長期玩家的一次回應,也展現出開發組在細節上的用心。未來是否會有更多針對角色或玩法的個性化選項,還值得期待。對於玩家而言,這或許才是“無主之地”係列持續發展的關鍵所在。



























































