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《戰地6》跨平台細節曝光:同類優先匹配與瞄準係統全麵革新

2025-09-17 09:42:47

EA攜手旗下四大工作室DICE、Ripple Effect、Criterion以及Motive,近日在接受IGN采訪時公開了《戰地6》的最新情報。此次內容重點聚焦跨平台匹配機製以及畫麵與性能模式的優化,為玩家揭示了更多發售前的細節。

主機戰鬥高級設計師Matthew Nickerson介紹,PS5與Xbox Series X/S玩家在多人模式中將首先與同平台用戶匹配。若在一定時間內人數不足,才會引入PC端玩家補充席位。Nickerson強調:“我們始終將主機玩家的對戰體驗放在首位,隻有在必要情況下才會擴展至跨平台匹配。”這一機製旨在確保不同輸入設備之間的平衡,避免因操作差異導致競技體驗失衡。

《戰地6》跨平台匹配細節公布 同類優先匹配&瞄準係統重做

在操作優化方麵,開發團隊徹底推翻了自《戰地2042》以來的輔助瞄準係統,重新構建了一套更科學合理的機製。新係統被稱為“戰鬥三角”,覆蓋三大核心戰鬥場景:步兵對步兵、步兵對載具以及載具之間的對抗。通過更細致的參數調整與場景化適配,手柄玩家能夠在不同戰鬥類型下獲得更穩定的瞄準反饋,降低硬件與操作方式之間的差距。

技術總監Christian Buhl則公布了新作在主機端的運行模式。PS5與Xbox Series X均提供兩種選擇:性能模式下平均幀率目標為80幀以上,保證高速流暢的對戰體驗;畫質模式則穩定在60幀,同時大幅提升視覺細節與光影效果。至於性能相對有限的Xbox Series S,則僅支持1080p分辨率、60幀的單一模式,保證基本體驗的穩定性。

根據官方確認,《戰地6》將於10月10日正式發售,登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平台。隨著跨平台匹配機製與操作係統革新的公布,玩家對於這款新作的期待值再次拉高。

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