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《絕地潛兵2》新敵人係統開發中:更高難度、更強挑戰即將來襲

2025-08-06 09:29:28

隨著發售日臨近,《絕地潛兵2》再度傳來新消息。開發團隊成員Youssef Khatib近日接受媒體采訪時透露,遊戲正在開發一批全新且更加棘手的敵人單位,旨在為玩家帶來更富層次、更具挑戰性的戰鬥體驗。

Khatib表示,開發團隊始終秉持“幻想優先”的創作理念,力圖在豐富敵人機製的同時,確保每一個新單位都符合遊戲世界觀的核心設定。他指出:“我們正在不斷推進敵人係統的複雜化,並計劃長期保持這一方向。新的敵人將不僅僅是數值更高,而是在行為邏輯、技能機製和戰場互動上更具深度。”

目前,《絕地潛兵2》內部已有兩支獨立團隊專責研發敵人係統。他們在維持現有低階敵人數量平衡的基礎上,逐步引入設計更精妙、互動更豐富的高階敵人,從而構建出合理的難度梯度,讓玩家在遊戲過程中逐步適應、更具成就感地挑戰強敵。

《絕地潛兵2》更難對付的新敵人開發中 帶來大挑戰

據此前爆料,光能者陣營可能將新增一類名為“觀察者”(Watcher)的敵方單位,但具體外形、技能與戰術定位尚未公開。Khatib並未正麵回應這一說法,僅表示:“我們有一係列正在測試中的單位類型,將在未來某個節點陸續揭曉。”

值得注意的是,《絕地潛兵2》已確認將於8月26日正式登陸Xbox Series X/S平台,並支持跨平台聯機功能。不過,這批尚在開發的新敵人內容將不會在首發版本中同步上線,具體上線時間仍待官方進一步確認。

整體來看,開發團隊顯然在致力於將《絕地潛兵2》從一款協作射擊遊戲,打磨為內容更加豐富、戰術深度更強的作品。隨著遊戲發售日的臨近,玩家對其戰鬥係統的期待值也在持續上升。更複雜的敵人、更嚴峻的戰鬥環境,能否為這款續作注入新的活力,值得拭目以待。

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