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《天國:拯救2》開發商發聲:遊戲不應被拋棄,十年後也值得再玩

2025-07-21 11:01:43

近年來,隨著越來越多在線遊戲遭遇強製下架、服務中止,玩家“買到遊戲卻無法玩”的困境引發廣泛關注。一項名為“停止扼殺遊戲”(Stop Killing Games)的全球倡議,正在呼籲遊戲公司停止隨意終止對已發售作品的支持,目前該倡議的請願書已獲得超過140萬名玩家聯署。

《天國:拯救2》開發者:希望玩家多年後能再玩遊戲!

該運動的核心訴求,是要求開發商和平台商為玩家提供長期可訪問的遊戲內容,尤其是避免在服務器關閉或遊戲服務中止後徹底失去遊玩可能。這一問題在主打在線功能的遊戲中尤為常見,育碧、EA等大廠近年就因“整包下架”多款遊戲而遭遇爭議。尤其引發熱議的是育碧的《飆酷車神》,即便玩家已付費購買,也無法繼續遊玩,育碧對此的回應更是火上澆油——他們表示,玩家隻是“獲得了遊戲服務的使用權”,而非真正“擁有”這款遊戲。

在這種行業普遍以平台控製權優先、將遊戲商品化為臨時服務的大環境下,一些開發者的不同聲音顯得格外珍貴。捷克遊戲工作室Warhorse Studios,便是其中之一。作為《天國:拯救2》的開發團隊,他們近日在公開采訪中表達了對遊戲“持久可玩性”的重視。

在接受媒體采訪時,Warhorse公共事務總監Tobias Stolz-Zwilling被問及是否支持“停止扼殺遊戲”倡議,特別是在《天國:拯救2》這類單機、離線為主的作品是否應當在可訪問性上承擔更高責任時,Tobias給出了明確回應:“這是一個非常重要的話題,同時也是一個非常敏感的問題。我們作為開發者,非常重視讓遊戲具有長久生命力。我們希望玩家在幾年,甚至十年後,依然願意重新拿起我們的作品。”

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