《使命召喚2027》或迎全新子係列 近戰武術玩法成最大亮點
2025-07-18 10:09:45
在多年圍繞“現代戰爭”(Modern Warfare)與“黑色行動”(Black Ops)這兩大經典子係列輪番推出新作之後,《使命召喚》係列或將在2027年邁出重要一步。據多方爆料,動視正在籌備一款全新子係列作品,這將是自2014年《高級戰爭》推出以來,首次引入的全新分支係列,且有望在玩法層麵帶來重大突破。
此次傳出新作消息的爆料源於係列資深舅舅級“消息人”TheGhostofHope。他在社交平台上透露,2027年的《使命召喚》將非《高級戰爭2》,而是一個全新的架構設定。目前掌握的消息顯示,新作的開發由Sledgehammer Games(大錘工作室)主導,並且將不再依賴噴氣背包等未來科技設定,整體風格更偏向於現代背景,但會大幅提升玩家在戰場上的移動靈活性。
據稱,該作將聚焦於“高機動戰鬥”,強調玩家的動作係統,其中《現代戰爭3》中廣受玩家好評的“Get High”跑酷地圖也將重磅回歸。在當前主流FPS遊戲普遍重視移動操作與環境互動的背景下,此舉或意味著新作將在“移動玩法”上進行係統革新,給玩家帶來更具挑戰性的戰鬥節奏。
最為引人注目的變化,是此次新作將首次引入大量“武術”元素,這在係列曆史上尚屬首次。據TheGhostofHope爆料,遊戲中將出現包括空手道劈砍、飛踢等多種近身格鬥動作,使得戰鬥方式不再局限於槍械對射,而是引入更具身體對抗感的搏擊玩法。雖然目前還無法確認是否會有專屬的格鬥係統,但這一方向無疑將大大拓寬《使命召喚》的戰鬥維度。