PS5利潤登頂!索尼單代主機創收130億美元,遠超PS1-PS4總和
2025-06-20 10:30:41
索尼PS5的商業成績再次刷新了業界對主機盈利能力的認知。根據市場研究機構Niko Partners研究總監Daniel Ahmad在社交平台披露的最新數據,PS5自發售以來所創造的利潤,已經超過PS1、PS2、PS3與PS4四代主機整個生命周期的利潤總和,成為索尼互動娛樂曆史上最賺錢的一代遊戲主機。
從具體數據來看,PS5目前已累計創下約130億美元的利潤,而前四代PlayStation主機的總利潤僅為100億美元。其中,PS1為索尼帶來了約30億美元盈利;PS2則實現了20億美元利潤;PS4表現最為穩健,錄得高達90億美元的收入;至於PS3,由於Cell架構研發成本高昂、發售初期定價過高(599美元),反而錄得虧損,累計虧損額約為40億美元。可見,盡管PS4在銷售與遊戲生態上已經取得了巨大成功,但PS5僅憑一代機型就實現了曆史性超越。
這一現象背後,是索尼對PS5商業模式的全麵進化。Ahmad指出,截至2025年3月31日的財年,PS5的月活躍用戶數首次超越PS4。在前一財年,兩者的活躍用戶數量仍處於持平狀態。換句話說,PS5不僅銷量表現強勁,其活躍度也已經逐步取代PS4成為索尼主機生態的核心平台。
值得注意的是,雖然PS5的用戶基數快速增長,但PS4的生命力仍未衰竭。目前PlayStation平台上仍有多達4600萬活躍用戶使用舊主機設備,其中大多數集中在以服務型為主的在線多人遊戲上。基於這一點,即將推出的《使命召喚:黑色行動6》仍計劃支持PS4版本,以覆蓋更廣泛的用戶群體,這也印證了索尼對於“跨代兼容”的長期運營策略。