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《GTA6》或將無60幀性能模式,數毛社詳解技術細節:光追成畫麵核心支柱(3)

2025-05-08 10:31:58

至於是否會在PC版本或未來可能發布的PS5 Pro版本中加入光追陰影,R星尚未正麵回應,但從技術趨勢來看,這一升級具備極高的可行性。

場景物件細節打磨“處於最佳狀態”

預告片中,《GTA6》的環境細節也獲得了數毛社的一致稱讚。比如街邊啤酒瓶、雜物堆、紙張、塗鴉等微型物件的刻畫都極具層次感,在夜景與日光下均能保持出色的反光與明暗對比。

視覺極致但幀率或妥協,R星選擇了“更重體驗”的路線

從整體分析來看,《GTA6》所采用的技術路線注重“畫麵沉浸感”而非“幀數優先”。Rockstar似乎在次世代主機能力的邊界之內,最大化了視覺呈現的深度與層次感,即使因此犧牲了60幀體驗,也在所不惜。

當然,未來是否可能開放某種“極限性能模式”或者簡化特效後達到60FPS,依然有待Rockstar後續明確說明。但眼下可以確定的是,光線追蹤已成為《GTA6》技術架構中不可分割的一部分。

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