PC遊戲玩家突破9.08億,多數人仍青睞經典老遊戲
2025-03-20 13:07:03
在即將召開的GDC(遊戲開發者大會)上,遊戲視頻市場情報公司Newzoo的谘詢總監Ben Porter將分享公司對於全球遊戲行業的年度觀察報告,其中的一些關鍵數據已經被PC Gamer搶先曝光。其中最值得關注的是:PC遊戲市場規模達到曆史新高,而玩家們對於老遊戲的偏好也愈發明顯。
Newzoo基於對73,000名玩家的深度調研,以及10,000餘款遊戲的數據分析後得出結論:PC遊戲市場正在穩步擴張,全球PC玩家總數已從2023年的8.735億人增長至2024年的9.075億人。
PC玩家偏愛老遊戲,新作難以撼動經典地位
Newzoo的數據顯示,盡管每年都有大量新遊戲問世,但絕大多數PC玩家依舊選擇在老遊戲上投入大量時間。調查結果顯示,在2024年1月至12月期間:
67%的PC玩家遊戲時間被投入到已發售6年以上的老遊戲中。
25%的遊戲時間花在已上市2至5年的作品上。
僅有8%的遊戲時間用於體驗近兩年內推出的新遊戲。
從這些數據可以明顯看出,玩家們更願意停留在熟悉的遊戲環境中,而非頻繁嚐試新作。Newzoo進一步分析了這67%的老遊戲占比,發現部分經典作品依舊是PC玩家的“心頭好”:
《CS》/《CS2》占據玩家總遊戲時間的7.1%
《英雄聯盟》貢獻6.4%