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《浪人崛起》PC版優化堪憂:頂級硬件4K僅64幀,性能表現不佳(2)

2025-03-07 10:49:19

英偉達 DLSS/DLAA

AMD FSR 3

Intel XeSS

英偉達與AMD的幀生成技術

有限度的光線追蹤(僅限反射效果)

此外,遊戲提供了一定程度的畫麵自定義選項,允許玩家關閉部分影響畫質的濾鏡(如暈影、色差等),這一點值得肯定。然而,即便具備這些功能,遊戲的優化問題依舊非常突出,影響了整體體驗。

幀率上限120FPS,過場動畫60FPS,流暢度存疑

遊戲的幀數上限設定在120FPS,而過場動畫則鎖定為60FPS。這樣的設計讓人聯想到《GTA 5增強版》在初期也犯過的類似錯誤,不過R星後來通過更新移除了120FPS的限製。如果光榮官方不作出調整,未來可能需要MOD作者自行修改來突破這個限製。

然而,問題的核心不在於幀率上限,而是即便在旗艦級PC配置上,遊戲依舊無法提供足夠的流暢度。例如,在搭載銳龍7 9800X3D + RTX 5090頂級PC上,4K分辨率、最高畫質設置、啟用DLAA與幀生成的情況下,平均幀數僅有64FPS,並且遊戲運行過程中仍然伴有明顯的卡頓。

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