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前索尼高管談PC移植:低成本高回報,助力新作開發(2)

2025-02-20 14:19:12

吉田修平還特別提到,PC遊戲在部分國家的受歡迎程度遠超主機遊戲。例如,中國是全球最大的PC遊戲市場之一,盡管近年來主機市場有所增長,但總體規模依然有限。如果想在中國這樣的市場獲得更廣泛的玩家群體,PC版本的發行無疑至關重要。他表示:“如果你的遊戲不登陸PC平台,那麼在一些國家幾乎不可能實現更大規模的成功。考慮到中國市場的特殊性,PC移植不僅是額外的收入來源,更是擴大品牌影響力的重要手段。”

前索尼高管稱做PC移植就像在印鈔票:來錢快 助新作開發

不過,索尼在推行PC移植戰略的同時,也遭遇了一些PlayStation粉絲的質疑。部分玩家認為,如果索尼的所有遊戲最終都會登陸Steam,那PlayStation主機的吸引力可能會受到影響——畢竟,既然可以在PC上玩到所有作品,為什麼還要購買PS5?

針對這一疑慮,吉田修平給出了自己的看法。他指出,索尼的大部分遊戲通常會在主機平台獨占多年後才推出PC版本,因此,PlayStation玩家仍然可以率先體驗最新的第一方大作。“對於那些擁有PlayStation主機的玩家來說,他們通常不會等待幾年後才在PC上玩遊戲,而是會選擇第一時間在主機上體驗。因此,我們的PC移植策略不會影響PlayStation生態的核心價值。”

從商業角度來看,索尼推進PC移植無疑是一項高回報的戰略,不僅能為公司帶來可觀的額外收益,還能在全球範圍內擴大品牌影響力,甚至反向促進主機銷售。然而,這一舉措也引發了一定爭議,如何在PC移植和PlayStation生態之間找到平衡,或許將成為索尼未來需要進一步思考的問題。

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