前索尼高管談PC移植:低成本高回報,助力新作開發
2025-02-20 14:19:12
近年來,索尼陸續將旗下眾多知名遊戲移植至PC平台,這一舉動引發了不少PlayStation玩家的疑問。雖然《地平線:零之曙光》和《戰神》等作品的PC版銷量可觀,但玩家對這類移植作品的熱情似乎逐漸下降。特別是近期推出的《漫威蜘蛛俠2》PC版,由於存在諸多技術問題,表現不盡如人意。
近日,索尼互動娛樂前總裁吉田修平在接受外媒Sacred Symbols采訪時透露,自己在任職期間曾推動第一方遊戲的PC移植計劃。不過,當時索尼的主要商業模式仍圍繞PlayStation生態展開,並未充分認識到PC平台的商業潛力。而隨著索尼戰略布局的拓展,公司逐漸意識到PC市場的重要性,開始積極探索在Steam等平台發布自家作品的機會。
在談及索尼為何加大PC移植力度時,吉田修平表示,這一策略不僅能為公司帶來額外收入,還能吸引更多潛在玩家,尤其是在主機普及度較低的地區。他解釋道:“在PC平台推出遊戲可以接觸到那些沒有PlayStation主機的玩家,特別是在一些主機市場較小的國家和地區。我們認為,如果他們喜歡某款遊戲的PC版,那麼當該係列推出新作時,他們有可能會選擇購買PlayStation主機,以便更早體驗最新作品。”
除了拓展受眾,PC移植的經濟效益同樣不容小覷。吉田修平進一步補充道:“相比開發一款全新遊戲,將已有作品移植到PC的成本低得多,因此,這種模式在商業上極具吸引力,幾乎可以說是‘低成本印鈔’。在遊戲開發成本不斷上升的背景下,這筆額外收入能夠為公司提供更多資金,用於投資新的遊戲項目。”