Switch 2運算性能曝光:GPU表現相當於RTX 3060的四分之一
關於任天堂新一代遊戲主機Switch 2的泄露消息持續不斷。繼此前有傳聞稱Switch 2將在1月16日公布並於5/6月發售後,近日其運算性能細節也被曝光。這一代Switch的GPU性能在掌機模式和底座模式下表現有所不同,引發了玩家和業內人士的熱烈討論。
根據最新的泄露信息,Switch 2在掌機模式下GPU的時鍾速度為561MHz,浮點運算性能為1.71TFLOPS。而在底座模式下,GPU時鍾速度可提升至1000MHz,浮點運算性能增加到3.1TFLOPS。換句話說,底座模式下Switch 2的性能相較掌機模式幾乎翻倍。
不過,即便是在底座模式下,其性能也僅相當於RTX 3060顯卡的四分之一。需要指出的是,RTX 3060是2021年發布的桌麵端顯卡,與掌機或家用主機的定位完全不同,直接對比未免不太公平。
如果將Switch 2與更貼近主機市場定位的Xbox Series S(XSS)進行比較,結果依然不容樂觀。泄露信息顯示,Switch 2底座模式下的3.1TFLOPS性能,與XSS的4TFLOPS相比仍存在一定差距。此前,數毛社(Digital Foundry)就曾分析稱,Switch 2的性能預計會比XSS更弱,這一預測在此次泄露的浮點運算性能數據中得到了驗證。
盡管如此,性能差距並不算過於懸殊。業內人士認為,這一性能表現足以使第三方遊戲開發商以Xbox Series S的配置為基礎,將遊戲移植到Switch 2上。因此,Switch 2在未來的遊戲支持方麵依然具有較高的潛力。
Switch 2采用的是英偉達Tegra 239芯片組,該芯片原生支持DLSS(深度學習超級采樣)超分辨率技術以及光線追蹤功能。雖然光追效果可能不會被廣泛應用,因為開發者可能不願消耗寶貴的GPU性能,但DLSS技術將為Switch 2提供強有力的支持。借助DLSS,Switch 2可以在較低硬件性能的情況下實現更高的分辨率和畫質表現,彌補硬件性能上的不足,為玩家提供更出色的視覺體驗。