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《上古卷軸5重製版》新更新 帶回來最受鄙視的功能之一!(5)

2023-12-07 11:23:21

“GetSelectedRefBase”已添加到主機,作為傳回所選參照基本表單ID的指令。

基本表單ID現在會與所選參照ID一起顯示。

“Help”指令現在可依表單類型進行篩選。

功能:“sStartingCell”、“sStartingCellX”和“sStartingCellY”可添加到SkyrimCustom.ini的一般部分,以便在遊戲開始時自動加載到指定位置。

功能:巨集支持。

您會在遊戲目錄中看到新文件:SkyrimConsoleDefault.ini。這包含布局和新基本指令。您可在名為SkyrimConsole.ini的同個文件夾中創建新文件來自定義此列表。

解決在使用Alt+Tab後屏幕縮小的問題。

般穩定性提升和優化。

EPIC專項

修複會導致Xbox控製器無法辨識的問題。

PLAYSTATION專項

解決在騎馬的同時顯示角色菜單時,係統會使玩家的視角強製朝向北方的問題。

修複加載存檔後,按鈕提示有時候會卡在屏幕上的問題。

修複在漏壺蓄水池中的光線閃爍問題。

PS4:

修複選項鍵圖標。

PS5:

修複任務列表中項目符號未對齊的問題。

XBOX專項

一般穩定性提升(墨索爾城)。

CREATION KIT

穩定性提升。

對象窗口中添加“僅顯示編輯後表單”複選框。

數據菜單現在有“修改日期”欄了。

現在可以通過點擊“數據”菜單中的任何類別名稱來對插件和主文件進行排序。

標題欄現在會根據上次存檔顯示您的插件是否符合ESL。

景觀邊界現在可以切換可見、在所有幾何上可見和關閉。

現在納入RoboVoice,讓您可以輕鬆添加臨時語音台詞。

現在納入LipFuzer,讓您可以產生遊戲可用的FUZ文件。

LipGenerator已更新至64位。

用戶現在可以在編輯響應窗口,通過瀏覽的方式選擇資源管理器中的現有語音文件。

如果您的插件被標記為“隻讀”,Creation Kit現在會發出警告。

新的Papyrus函式

Function SetContainerAllowStolenItems(bool setAllowStolenItems) native

設置是否在菜單中顯示偷竊的物品(僅限容器)。

int Function GetAllItemsCount() native

取得容器/物品欄中物品的數目。

bool Function IsContainerEmpty() native

如果容器/物品欄為空則返回。

Function RemoveAllStolenItems(ObjectReference akTransferTo = None) native

移除所有偷竊的物品,若通過則將其轉移到其他對象。

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