《博德之門3》迎來重大更新:五號補丁增添新內容和遊戲模式!(9)
2023-12-01 10:24:57
修複了魔鏡和幽暗地域木筏對話中的發言者優先順序。
如果你選擇在第二幕中幫助尤爾吉爾,那麼你將不再需要說服他幫助你在希望之家對抗拉斐爾。
阿斯塔裏奧不再向黑暗衝動詢問是否要殺死伊莎貝爾,即使他們沒有這麼做。
如果你以前沒有見過摩爾,你就不會再評論她。
如果澤夫洛在第一幕中死亡,洛克不再將他的死歸咎於澤夫洛。
如果你正在與萊澤爾談戀愛或者與她關係良好,那麼如果你建議她去露營,她就會少一些粗魯。
修複了一個多人遊戲問題,即客戶端的同伴會對主機阿斯塔裏昂化身的吸血鬼做出反應,而不是主機自己的同伴。
蓋爾在用魔笛的協議拯救他的後續過程中,不會再重複說出同樣的關於死亡的台詞。
當玩家在威瑟斯的幫助下複活同伴時,卡拉克將不再反對。
如果需要的話,卡拉赫陣營在離開第二幕時的反思也會在過渡到第三幕時觸發。
如果營地的浪漫決鬥未能正確解決,拉澤爾在你將她遣送回營地後將不再變得不互動。如果她陷入這種狀態,她現在也將被修複。
第一幕
在哥布林突襲格羅夫後,維爾發現化身卡拉赫時,現在應該觸發正確的對話。
現在,當您使用幽暗地域奧術塔中的秘密杠杆時,您的角色將發表評論。
修複了破碎者有時會在與你進行“拳頭戰鬥”的同時發表評論的問題。
修正了一個錯誤,在“拳頭戰鬥”中擊倒破碎者會導致他的朋友將他視為死者,並導致他失去對話,直到你長眠為止。
修複了一個錯誤,即擊倒破碎者的一個朋友會被視為殺死他們,並導致他們永久失去對話。
修正了蓋克煤炭重複自己並提前結束對話的問題。
修複了幾個熟睡的妖精在本應充滿敵意的情況下醒來想要聊天的情況。